2022'de Uygulanacak Sanal Sınıf Oyunları

Daha büyük sınıflarda bile çevrimiçi öğrenme eğlenceli olabilir. Öğrencilerinizi meşgul etmek ve mutlu etmek için çevrimiçi sınıfınızda kullanabileceğiniz bazı oyunlar ve etkinlikler. Sınıfta oyunlaştırmanın öğrencilerin sanal öğrenme ortamlarına olan ilgisini arttırdığı gösterilmiştir.

Bazı sanal oyun fikirlerine mi ihtiyacınız var? İşte 9 için 2022 eğlenceli seçenek

Öğretmenlerin müfredatı dahil etmesine olanak tanıyan sanal bir sınıf oyunu bulmak zor olabilir. Sanal dünyaya kolayca aktarılabilecek birçok popüler ve ilginç oyun var. Bu sanal sınıf oyunlarını ve etkinliklerini sanal sınıfınızda nasıl kuracağınızı ve kullanacağınızı öğrenmek önemlidir.

Tehlikeli Kayalar

Jeopardy Rocks ile Jeopardy tarzı inceleme oyunları oluşturabilirsiniz. Jeopardy Rocks web sayfasında, başlamak için "Şimdi oluştur"u tıklayın, ardından e-posta adresinizi ve oyun tahtanızın URL'sini sağlayın. Sadece bir kareye tıklayın ve sorularınızı ve cevaplarınızı yazmaya başlayın. İstediğiniz zaman oyun tahtanıza dönebilir ve tahtanızın URL'sini ve e-posta adresinizi bir kez daha girerek değişiklik yapabilirsiniz. Sınıfınızda oynama zamanı geldiğinde oyun tahtasında en fazla altı takımınız olabilir. Hemen hemen tüm Jeopardy tarzı inceleme oyunları gibi, öğrencileriniz için kolayca bir inceleme oyunu oluşturmak için Jeopardy Rocks'ı kullanabilirsiniz.

Yapboz Gezegeni

Hem çocuklar hem de yetişkinler Jigsaw Planet'in keyfini çıkarabilir. Oynarken sizi rahatsız eden can sıkıcı pop-up'lar veya videolarla uğraşmak zorunda kalmayacaksınız. Örneğin, ekranınızda rahatsız edici görüntüler görmeyeceksiniz. Web sitesine her yaştan öğrenci erişebildiğinden, her yaştan çocuklar için harika bir kaynaktır. Jigsaw-Planet'te ücretsiz çevrimiçi yapbozlar oynamak mümkündür. Hayvanlar, evcil hayvanlar ve kaleler, galeride bulunan birçok seçenekten sadece birkaçıdır. Ayrıca çizgi film ve animeye dayalı bulmacaların yanı sıra yemek ve çocuklara dayalı bulmacalar da var.

pixton

Haziran ayında hala okula giden bazılarımız, okul yılı sona ererken tipik yıl sonu şenliklerimizi çoğaltmak için yöntemler arıyor olabilir. Bir sınıf portresi bu alıştırmalardan biri olabilir. Pixton, çocuklarınızı bir resim için bir araya getiremeseniz bile bir sınıf portresi oluşturmanıza olanak tanır.

Pixton EDU'ya zaten aşina olanlarınız, sınıfınızdaki her öğrencinin benzersiz bir sanal kimlik oluşturma yeteneğine sahip olduğunu bilir. Öğrencilerin avatarlarının görünümü üzerinde tam bir yaratıcı kontrolü vardır, böylece kendilerini uygun gördükleri şekilde canlandırabilirler. Topladığınız avatarlar kullanılarak bir sınıf fotoğrafı oluşturulabilir.

Pixton EDU'da öğretmen hesabınızda oturum açın ve grup fotoğrafı oluşturmak istediğiniz sınıfı seçin. Üst menüden "sınıf fotoğrafı"nı seçmek, mezun olduğunuz sınıfın tamamının bir fotoğrafını yüklemenize olanak tanır. Bu adımı tamamladığınızda, tüm öğrencilerinizin avatarlarını içeren bir sınıf fotoğrafı hemen sizin için oluşturulacaktır. Görüntünün doğrudan indirilmesi, Pixton EDU hesabınızdan yapılabilir. Ek adım gerekmez.

Ayrıca hesabınızda yeni bir çizgi roman oluşturarak sınıf fotoğrafı oluşturmak için Pixton EDU'yu kullanabilirsiniz. Siz ve öğrencilerinizin avatarları, yeni çizgi romanınızda istediğiniz herhangi bir arka planın önüne tek bir çizgi roman çerçevesine yerleştirilebilir. Tüm avatarları yerleştirmeyi bitirdikten sonra komik çerçevenizi bir resim olarak kaydedebilir ve indirebilirsiniz.

kubbu

Öğretmenler, öğrencileri için çevrimiçi oyunlar ve etkinlikler oluşturmak için bu hizmeti kullanabilir. Her öğrenci veya öğrenci grubu etkinliklere erişebilir ve sonuçlar öğretmen tarafından görüntülenebilir veya analiz edilebilir.

Kubbu'yu öğretmen olarak kullanmanın hiçbir maliyeti yoktur, ancak aynı anda sadece 30 öğrenci ve 15 farklı aktivite ile kullanabilirsiniz. Kubbu'yu kalabalık bir öğrenci grubuyla kullanmayı veya 15'ten fazla etkinlik geliştirmeyi planlıyorsanız bir yıllık üyelik satın alabilirsiniz. Eşleştirme, sıralama, çapraz bulmacalar ve çeşitli testler Kubbu'da oluşturabileceğiniz oyun türlerinden sadece birkaçıdır. Çevrimiçi etkinlikler yazdırılabilir ve 30 gün boyunca bilgisayarınıza kaydedilebilir.

Öğrenciler için yeni etkinlikler oluşturmak zaman alıcı görünebilir, ancak halihazırda paylaşılan etkinlikler mevcuttur. Sınıfta veya evde Kubbu, her yaştan çocuğun dil becerilerini geliştirmesine yardımcı olmak için kullanılabilir.

eğitici oyun

Web sitesini keşfettiğinizde, öğrencilerinizle paylaşabileceğiniz çok sayıda eğitim kaynağı keşfedeceksiniz. Çevrimiçi platformumuzu kullandığınızda kendi etkinliklerinizi geliştirebilir, diğer eğitimciler tarafından oluşturulmuş etkinlikleri arayabilir ve etkinlikleri öğrencilerle paylaşabilirsiniz. Web sitesinin bağlayıcıları sayesinde, Google Classroom, Microsoft Teams veya Scorm olsun, mevcut öğrenim yönetim sisteminizde Educaplay'i kurmak kolaydır.

Educaplay Kullanan Öğrenciler İçin Eğitici Oyunlar

Educaplay'e giriş yaptığınızda, aşağıdaki fotoğrafta gösterildiği gibi ekranın üst kısmında bir anahtar kelime araması başlatabilirsiniz. Bu blogun düzenli okuyucuları, özellikle beşinci sınıfta eğitim alanında çalıştığımı biliyor. Sonuç olarak, hangi materyallerin mevcut olduğunu görmek için Educaplay'e "kesirler" yazdım. Aramam, sayfanın sol tarafında sınıf düzeyine göre azaltıldı ve aralarından seçim yapabileceğiniz çeşitli kriterler var.

Öğretmenlere yönelik site, öğrencilerinizle paylaşabileceğiniz çok sayıda öğrenci dostu aktiviteye sahiptir. Educaplay'de bulmacalar, ABC'ler, hafıza oyunları, etkileşimli haritalar ve kelime arama gibi oyunlar bol miktarda bulunur. Öğretmenler, öğrenciler için ödevler oluşturabilir ve ilerlemelerini raporlar aracılığıyla izleyebilir. Çocukların daha fazla yardıma ihtiyaç duyabilecekleri alanları keşfetmenize yardımcı olmak için bu seçenek sizin için kullanılabilir. Sonuç olarak, öğrencilerinizin her birinin deneyimlerini kendi özel ihtiyaçlarına göre uyarlayabileceksiniz.

Kağıt.li

Kağıt.li insanların sosyal medya yönetimi işinin bir parçası olarak kullandıkları bir araçtır. Kullanımı kolay bir bilgi küratörlüğü aracı olan Paper.li, kullanıcıların kendi ilgi alanlarına ve başkalarının ilgi alanlarına göre kendi gazetelerini düzenlemelerine ve yayınlamalarına olanak tanır. Videolar, resimler ve hikayelerin tümü otomatik olarak eklenir ve belirttiğiniz kategorilere göre düzenlenir. Yer imi aracı, #hastag'lerin, diğer web sitelerinin Twitter listelerinin, blog beslemelerinin, trend olan hashtag'lerin ve çevrimiçi bulabileceğiniz diğer her şeyin eklenmesine olanak tanır. Birkaç genel temayı dahil etme veya hariç tutma seçeneğine sahipsiniz.

Bu hizmet sayesinde tam düzenleme özellikleri, 5 reklam birimi, ısmarlama marka bilinci oluşturma, Google analitik takibi ve e-posta bülteni otomatik dağıtımının tümü, bu hizmet sayesinde ayda yalnızca 9 ABD dolarına bizimdir. Google Analytics'e göre Paper.li, sitemize gelen güvenilir bir trafik kaynağıdır. Bir bonus olarak, dahil edilen gruplarla bir topluluk duygusu oluşturmaya yardımcı olur. Gazetenin kullanılabilirliği, dağıtımından sorumlu kişilerin Twitter kullanıcı adlarıyla birlikte bir tweet aracılığıyla duyurulur.

poppet

poppet kullanıcıların sanal bir tahta üzerinde zihin haritaları oluşturmasını sağlayan web tabanlı veya mobil bir programdır. Öğrenciler tarafından çeşitli medya kullanılabilir. Popplet bölümleri, bir Popplet segmentine çift tıklayarak oluşturulabilir. Arka plan rengi, kutu rengi ve diğer özellikler de değiştirilebilir. Poppletler, üretildikten sonra benzer kavramların bir zihin haritasını oluşturmak için birbirine bağlanabilir.

Bir Popplet panosunun JPEG veya PDF'sini e-postayla göndermek veya daha sonra başkalarıyla paylaşılabilecek bir metin göndermek mümkündür. Ücretsiz bir hesapla bir zihin haritası oluşturulabilir, ancak abonelik sürümü sonsuz haritaların oluşturulmasını sağlar. Diğer kullanıcılar tarafından paylaşılan haritalar, "Paylaşılan Haritalar" bölümünde görünür.

Herhangi bir konudaki öğrenciler, Popplet'i çalışmak ve not almak için organizasyonel beceriler geliştirmek, paragraf yapısı ve argümantasyon öğretmek ve hatta sadece yeni fikirler için beyin fırtınası yapmak gibi çeşitli şekillerde kullanabilirler. Sonsuz olasılıklar boldur. Uygulamanın herkese açık sayfasında, bir kişinin seyahat planlarını fotoğraflar ve sıcak noktalarla birlikte görebilirsiniz. Öğretmenler, Popplet'i kullanarak öğrencilere nasıl not alınacağını gösterebilir ve ardından örnek olarak Popplet görüntüsünü onlarla paylaşabilir.

Rastgele Ad Seçici

Bu aracı kullanmak kolaydır. Öğrencilerin isimlerini girdikten sonra gönder düğmesine tıklayın ve çark dönmeye başlayacaktır. Bir isim seçtikten sonra, program sizden onu kaldırmak isteyip istemediğinize karar vermenizi isteyecektir. Oluşturduğunuz liste düzenlenebilir ve kaydedilebilir, başkalarıyla paylaşılabilir veya ileride başvurmak üzere bir blog veya sınıf web sitesine yerleştirilebilir.

Bu, sınıfınızda kullanabileceğiniz harika bir isim seçme aracıdır. Sınıfta belirli bir ödev için öğrencinin adının rastgele seçilmesine yardımcı olur. Önceki yardımcı program gibi, benzer bir şekilde çalışır. “Metin alanına istediğiniz kadar isim girin ve ardından hangisinin şanslı kazanan olarak seçildiğini keşfetmek için çarkı çevirin! Adınızı değiştirmeye karar vermeniz durumunda, adınızı silmek isteyip istemediğinizi soran bir açılır pencere belirecektir.

kahoot

Kısa sınavları yönetmek, konuşmayı kolaylaştırmak ve anket verilerini toplamak için Kahoot, mükemmel bir ücretsiz öğrenci yanıt platformudur. Bir video oyununa dayalı gerçek zamanlı sınıf tepkisi. Oyun benzeri bir ortamda, oyuncular yanıt vermek için akıllı telefonlarını, tabletlerini veya bilgisayarlarını kullanırken sorular paylaşılan bir ekranda görüntülenir. Kahoot'un sınav ve anket araçlarını, yerinde bilgi toplayabilen ve daha sonra sınıfta sohbeti teşvik etmek için kullanılabilecek çoktan seçmeli testler ve anketler oluşturmak için kullanabilirsiniz.

Sonuç

Sanal bir sınıfta öğrenciler arasında güven duygusunu geliştirmek için bu oyunları ve aktiviteleri kullanmak harika bir fikir. Bir öğrencinin rahatlama ve öğrendiklerinden daha fazlasını tutma yeteneği, öğrencilere öğretmenleri ve birbirleriyle ilişki kurma fırsatları sağlanarak geliştirilebilir.