仮想教室の作成方法、はじめに

以前は直接会ってしか利用できなかった活動のオンラインバージョンを提供することは、斬新な概念ではありません。 近年、仮想の職場、イベント、コースへの関心が高まっている一方で、COVID-19のパンデミックが示すように、地理的に離れた人々をつなぐ方法を見つけることへの関心も高まっています。

技術的観点と人間的観点の両方から、仮想化するという考えは気が遠くなるかもしれません。 幸いなことに、最新のテクノロジーにより、この目標をこれまで以上に簡単に達成できます。 パンデミックが治まった後でも、仮想クラスはその遍在性を維持することが期待されています。

仮想教室とは何ですか?

仮想教室は、学生が仮想的に参加できる場所です。 カリフォルニアのコミュニティカレッジが1976年に在宅勤務を介して完全な学位プログラムを提供することを決定したとき、仮想教室が誕生しました。 事前に録音された資料、電話、テレビを使用するということは、生徒が授業を完了し、これらの方法で教師と交流することを意味しました。

インターネットは、学生が仮想教室で学ぶことを可能にしました。 これらのツールを使用することで、クラス内とクラス外の両方のコミュニケーションを実現できます。 さらに、仮想教室では、学生が互いに協力してコースの資料にアクセスできます。 これには、ビデオ講義アーカイブ、メッセージボード、ディスカッションフォーラム、およびクイズとビデオオーサリングツールが含まれます。 これらの機能がクラスルームセッション間で維持されている場合、学生は以前のクラスのホワイトボードノートを参照し、コースの後半でそれらを拡張できる必要があります。 小学校、中学校、高校、大学を問わず、あらゆる年齢の生徒が仮想クラスの恩恵を受けることができます。

仮想教室を作成する利点

パンデミックの間も教育を継続できるようにするだけでなく、仮想教室には多くの利点があります。 柔軟性、距離の克服、さまざまな学習スタイルのサポート、コラボレーションを促進する環境はすべて、仮想教室の利点です。 仮想教室の他の機能に移る前に、これらの各科目を詳しく見てみましょう。

Covidの安全性

作業スケジュールが変動する両方の学生である仮想教室は、非同期および同期の指導が可能であるため、優れたオプションです。 大学レベルで働いていて子供を育てているかもしれない非伝統的な学生は、これが特に有益であると感じるかもしれません。

教室の外にいる必要がある医学的問題を抱えている学生、または自宅で仕事や勉強をしている家族とXNUMX台のコンピューターを共有している学生は、仮想教室の柔軟性が祝福であると感じるかもしれません。 パンデミックのため、仮想教室の適応性はさらに重要になっています。 より多くの学生、インストラクター、教育機関、および家族がこの柔軟性の利点を理解するにつれて、パンデミックがなくなった後でも、仮想教室は将来も期待され続けます。

高い費用対効果

仮想教室では、インターネット接続があればどこからでも学習できるため、世界が狭くなり、経験の幅が広がります。 また、完全なプロセスは、従来のシステムと比較して非常に費用効果が高いです。 入学者数を増やし、学生の体を多様化するために、あなたの教育機関は仮想教室を使用して、近くの地域にいない学生に連絡を取ることができます。

教室での公平性

生徒は、自分たちが住んでいる世界をよりよく理解できるため、教室の多様性を高めることで恩恵を受けます。 国、地域、大陸間の言語交換は、言語能力に取り組んでいる人々を助けることができます。 最後に、学生はどこからでも学ぶことができるので、就職や家族の理由で旅行しなければならないときにクラスを欠席する必要はありません。 これは、誰かが「誤って」休暇を学期の途中で教師として再び手配したため、欠席リクエストに対処する必要がないことを意味します。

仮想教室、クラスタイプ

仮想教室は、遠隔教育にそれらを使用したい教育者のために、幅広い設計と機能のオプションを提供します。 カリキュラムの最も重要な側面のXNUMXつは、仮想教室の使用をどのように組み込むかです。 同じプラットフォーム上に構築された仮想教室でさえ、さまざまなグループの大幅に変化するニーズを考えると、インストラクターの要求に合わせて変更される傾向があります。

同期vs非同期

インターネットを介してクラスを実行したいインストラクターには、XNUMXつの可能性があります。 同期学習環境の例としては、教師と生徒がすべて同時に出席し、「リアルタイム」の会話を行う教室があります。

インストラクターは事前にコース資料を作成し、所定の日時に学生に提供します。 学生はいつでもコースの資料にアクセスでき、従来の教室の設定よりも長期間、互いに交流することができます。

反転授業

反転授業では、生徒はほとんどの勉強を自宅(通常はオンライン)で行い、クラスに来て、自宅で学んだことを確認して強化します。

MOOCs

MOOCでは、コースを受講したい人なら誰でも受講でき、参加できる人数に制限はありません。 MOOCには通常、開始日と完了日が設定されており、年に数回実行され、従来の大学のコースのように数か月または数年ではなく、数週間続きます。 一言で言えば、MOOCは多くの人が受講できる無料のオンラインコースです。

仮想教室に最適な10のツール

1. Kahoot! –競技ゲーム

Kahootは、ライブのEd-techゲームの最も有名な例のXNUMXつです。 それはまた競争力のあるスポーツです。 そういうものを学生が楽しんでいます。 彼らは成功するように動機づけられています。 生徒は、解答用紙でできるだけ多くの正解を得るように調整されています。 正解ごとにポイントを獲得します。 学生が短時間で質問に正しく答えると、学生はより高い成績を受け取ります。

Kahootがとても楽しいのは何ですか? 生徒はそれを楽しんでいますが、教師もそれを楽しんでいます。 使い方は簡単で、生徒の反応をはっきりと把握できます。 あなたが観察できるのは、どの生徒がまだトピックに苦労しているのか、そしてどの質問がまだ問題を提起しているのかということです。

スマートフォン、タブレット、パソコンなど、どこからでも、どのデバイスからでもアクセスできるので、生徒は楽しんでいます。 回答を入力する必要はありません。開始するには、デバイスの鮮やかな色に触れるだけです。 Kahootのチームモードは、学生のコラボレーションを促進するのに理想的です。 XNUMXつのデバイスでより多くの学生。 Kahootを使用して、ディスカッションを開始したり、調査を実施したりすることもできます。

2. EducaPlay –教育活動

Educaplayは、幅広いマルチメディア教育活動の作成を可能にするWebベースのアプリケーションです。 無料であることに加えて、ウェブサイトは複数のソフトウェアの必要性を排除します。 Educaplayを使用すると、インタラクティブマップ、なぞなぞ、スライドショー、穴埋め/クロスワード/単語検索パズル、雑然とした単語/文の演習、ディクテーションなど、さまざまな種類のアクティビティを作成できます。 マッチングゲーム、インターネットクイズ、ビデオクイズをすべて行うことができます。

アカウントを作成すると、[新しいアクティビティ]タブが表示されます。 次に、ホストするイベントの種類を決定する必要があります。 開始するには、参加するアクティビティの種類を選択し、画面の指示に従います。 終了すると、アクティビティへのリンクが表示されます。 学生はあなたのリソースにアクセスするためにサインインする必要はありません。 必要なのはURLだけです。 何かを投稿するには、最初にユーザー名とパスワードを作成する必要があります。 このウェブサイトを生徒と一緒に使用すると、多くの利点があります。

このテクノロジーを使用すると、個別の習得、柔軟な学習環境、およびカスタマイズされた学習がすべて可能になります。 学習は、個別の指導を使用して、各学生の特定のニーズを満たすように調整されています。 学生は、利用可能なリソースを最大限に活用するためのさまざまな教育提供オプションを提供する、適応性のある学習環境の恩恵を受けます。 各生徒が示す習熟度によって、教育の次のステップが決まります。

3. Quizizz –質問、ゲーム、競争

クイズを使用すると、教師と生徒はクイズで共同作業を行い、クイズを相互に使用できます。 生徒に固有のアクセスコードを与えた後、宿題やライブ競技にクイズを使用することができます。 クイズが終わった後、答えを確認するのは生徒次第です。 学生のパフォーマンスデータから作成されたスプレッドシートは、カリキュラムのどの部分が将来最も注意を払う必要があるかを特定するためにインストラクターによって使用されます。 教師はこのリアルタイムのフィードバックを利用して、授業計画を調整し、生徒が理解しにくいアイデアに焦点を当てることができます。

Quizizzは、ナビゲートしやすい構造を提供し、クイズ作成プロセスを段階的に説明するため、手順に圧倒されることはありません。 クイズの受験も非常に簡単です。 学生がアクセスコードを入力すると、オプションのリストから回答を選択することが表示されます。 クイズは、Webブラウザを備えた任意のデバイスからもアクセスできます。 幼稚園から高校までの教師向けのQuizizzにはプレミアムサービスがないため、インストラクターは無料でサイトに参加できます。

有効なメールアドレスは、クイズを作成するためにインストラクターから必要なすべてです。 法律を遵守し、製品を開発し、またはサイトの権利を保護するために、この情報は必要な場合にのみ開示されます(Quizizzのプライバシーポリシー)。 それでも、クイズは登録せずに選択できますが、結果は将来の使用のために永続的に保持されることはありません。 クイズに答えるために、学生は永久ログインで登録する必要はありません。 代わりに、一時的なユーザー名を作成するように要求されるだけです。 生徒がこれらのテストを匿名で受けることを好む場合でも、クラス全体の結果と比較して結果を確認できるため、プロセスがさらに効率的になります。

4. Cerebriti –インタラクティブな学習活動

Cerebriti.eduは、教育ゲームの設計を簡単かつ迅速に行うためのプラットフォームです。 教室でのゲーミフィケーションと共学習がその主な目標です。 幼稚園から12年生まで、XNUMXを超えるゲーム、アクティビティ、言語がすべて利用可能で、合計で最大XNUMX種類のゲームが用意されています。 プラットフォームを使用して、すべてのレッスンで学校の名前と生徒の名前を紹介できます。 アバター、チャレンジ、記章などのアイテムを追加することで、生徒のモチベーションを高めることができます。 基本的な手順に従って、選択したゲームの種類に基づいてゲームを作成するのは簡単です。 他のユーザーが作成および共有するすべてのゲームは、すべての登録ユーザーが利用できます。

アクセスにはWi-Fi接続のあるパソコンが必要です。 edu.cerebriti.comを使用する前に、ユーザーはまずedu.cerebriti.comのサイトに登録する必要があります。 サイト上のフォーラムでお問い合わせいただけます。また、オンラインチャットもご利用いただけます。 他の学校、都市、さらには世界中の個人をオンラインで引き受けることができます。 クラスメートは、誰が最高の成績をとることができるかを競うかもしれません。

教育のすべてのレベルの教師は、ツールの恩恵を受けることができます。 学生が自分のゲームをデザインすることは可能です。 このツールの教育的目的には、生徒が協力することを奨励し、モチベーションを高めることが含まれます。 教室では、セレブリティは情報技術の使用を可能にします。 教材への露出が増える結果、生徒の関心と集中力が高まるため、生徒はより積極的に教育に関与するようになります。

5. AhaSlides –インタラクティブなプレゼンテーション

Aha Slidesのビジネス環境とは対照的に、同社はより親しみやすい雰囲気になるように集中的に取り組んできました。 Ahaスライドを使用して、フィードバック/ブレーンストーミングセッションまたはゲームイベントを設計し、中小規模のグループに提示することは、ツールの優れた使用例です。

スライドはこの方法でより高速にコーディングできますが、結果としてユーザーエクスペリエンスが損なわれます。 XNUMX種類の双方向性とXNUMX種類の静的マテリアルがあります。 スライドの種類を切り替えると、スライドの種類を変更できますが、コンテンツは変更できません。 右側のビルダーメニューには、設定を変更できる「コンテンツ」オプションがあります。

イベント用に独自のアバターを選択することもできます。AhaSlidesは、背景画像として奇妙なgifを使用する標準のデッキを使用して、より面白くしようと決意を固めています。 物事を監視するために、モデレーターは左ホバービューを使用します。 彼らは少なくとも提出された回答の数を教えてくれるので、イベント体験はより包括的で参加しているように感じます。 これは、教師がすべての生徒に毎日強力な学習の瞬間を提供できるようにすることを目的として、教育者によって開発されました。

6. Mentemiter –インタラクティブなプレゼンテーション

Mentimeterは2015年から使用されており、エンタープライズレベルの機能(プレゼンテーションのカスタマイズ、モデレート、インポート/エクスポートなど)が多数あり、確実に機能します。 これは、かなり企業に焦点を当てた成熟したプログラムです。 ここには有用性の点で多くの深さと能力がありますが、柔軟性はあまりありません。 Mentimeterは、職場やより形式的なレベルの高い他の場所で開催されるプレゼンテーションなど、より正式なプレゼンテーションに最適です。

「インスピレーション」デッキは、自分のファイルにコピーして、個人的な使用のために編集することができます。 設定が多いビルダーには学習曲線があるため、これは便利です。 設定メニューエディタは、デッキから特定のメタ機能を大量に必要とするエンタープライズユーザー向けに、広範囲にわたってフル機能を備えています。

多肢選択問題、文字列比較テキストスライド、ランキングシステム、ワードクラウドがすべて含まれています。 12種類の静的コンテンツスライドとXNUMX種類のインタラクティブコンテンツスライドがあります。

多くの場合、結果を表示するさまざまな方法から選択できます(例:多肢選択式の質問からの選択をグラフ、ドーナツ、または円グラフとして表示します)。 この結果、各インタラクションタイプはかなりの量の機能を獲得します。 デッキをパーソナライズするのに役立つ、事前に作成されたテーマがいくつかあります。 プロッププランでは、BGの写真と色を使用して、独自のスライドの外観をデザインできます(したがって、無料のユーザーは利用できません)。

7. PearDeck –インタラクティブなプレゼンテーション

ペアデッキ

アクティブラーニングと形成的評価に基づくソリューションのおかげで、さまざまな分野の学生とのつながりがこれまでになく簡単になりました。 PearDeckのPowerPointOnlineアドインを使用して、ダイナミックな教室でのディスカッションを作成します。 よりシームレスな教室体験が必要な場合は、MicrosoftTeamsの統合を検討してください。

現在のPowerPointプレゼンテーションに双方向性と形成的評価を追加することは、最初からPearDeckを作成するのと同じくらい簡単かもしれません。 生徒は、プレゼンテーションの開始方法、生徒のフィードバックの処理方法、教師のダッシュボードへのアクセス方法を学ぶことができます。

8. Brainscape –より良い学習のためのフラッシュカード

Brainscapeのオンラインフラッシュカードは、難しい概念を適切な間隔で繰り返して頭に残るようにすることで、より効果的に勉強するのに役立ちます。 Brainscapeを使用すると、リアルタイムのコンテンツ配信が可能になります。これにより、トレーナーは「デッキ」を整理し、グラフィックとサウンドを追加し、多数の編集者と共同作業を行うことができます。

昔ながらの方法よりも30倍効果的であることが証明されています。 コロンビア大学の研究者によると、BrainscapeをわずかXNUMX分間使用した研究参加者は、本や紙のフラッシュカードを使用した参加者よりも、テスト後のスコアが平均XNUMX倍高かった。 研究する資料が数週間または数か月ある場合、これらの利点は劇的に増大します。

9.一般的に–インタラクティブなプレゼンテーションなど

革新的であるために、多くのプレゼンテーションツールは、伝えようとしているアイデアを見失うリスクがあります。 さらに、他の多くのプレゼンテーションツールは「PowerPointによる死」になる危険があります。 一方、クリエイティブなプレゼンテーションは、聴衆の注意を引くことに依存しています。 プレゼンテーションがダイナミックで魅力的なものである場合、この目標を達成できます。 インタラクティブなプレゼンテーションに関しては、一般的にフロントランナーになる可能性があります。

多くのユーザーが同意するように、Geniallyは、市場で比較的新しいものであっても、古いプレゼンテーションソフトウェアに取って代わる可能性のある優れた製品です。 Geniallyは、ビジネス、教育、および個人の分野で多くの用途があります。 明確に言うと、プレゼンテーションスライドを作成するだけでなく、情報グラフィックや写真、その他のさまざまなメディアを作成する場合にも役立ちます。 最終結果は同じです:インタラクティブでより豊かです。

プレゼンテーション用の資料を作成する

一般的に、グラフィックデザインやコーディングの予備知識は必要ありません。 アプリケーションのユーザーフレンドリーなレイアウトと機能により、アプリケーションのユーザーは数分で見事なデザインを作成できます。

Geniallyの事前にデザインされた素材のコレクションは、その最高の機能のXNUMXつです。 ライブラリのアニメーション、インタラクティブエフェクト、テーマ、およびその他の画像の豊富なコレクションを使用することで、プレゼンテーションのすべてのスライドをより思い出深いものにすることができます。 著名なデザイナーによる事前にデザインされたレイアウトも使用できます。 メッセージを伝えるビジュアルコンテンツは、これらのツールを使用して簡単に作成できます。

10. ClassDojo –ダイナミクスと競争

教師はスマートボードを使用して、各生徒のスコアを表示し、保護者に送信できるレポートを生成できます。 今年の春には、米国の30校に180校を含む、XNUMXか国でXNUMX万人の教師とXNUMX万人の生徒がClassDojoを使用していました。

ClassDojoの最終的な目標は、教育者、学生、保護者の間のコミュニケーションを改善することです。 ClassDojoは、個々の生徒の進捗状況を追跡し、生徒の行動に関するフィードバックを即座に提供するためのシンプルで迅速なアプローチを教師に提供します。 教師は、生徒の不正行為を修正するためにクラスを中断する必要はありません。 彼らはただポイントを差し引くことができます。

ClassDojoは強力な教室管理ツールですが、不正行為をしている生徒とのXNUMX対XNUMXの話し合いや、成績の良い生徒への簡単な称賛など、他の方法と組み合わせて使用​​する必要があります。 ClassDojoには、他の教育ツールの補足として、特に教室での社会的および感情的な学習を促進する思慮深く慎重な方法で使用する場合に利点があります。

まとめ

仮想教室の生徒は、これらすべての指導方法だけでなく、さらに多くの方法にアクセスできます。 受講者は、録画した講義を好きなときに何度でも見ることができます。 ライブ教室と非同期資料の両方で、視覚情報はスライドプレゼンテーションまたは画面共有を介して共有できます。 学生はグループメモ取りアプリを使用して、プレゼンテーションで目立つものを特定するだけでなく、仲間の参加者の認識やメモから利益を得ることができます。

学生は、仮想クラスで自分の資料を簡単に設計して提供できます。 教師は、このテクニックでのピアツーピア学習を実行することによって学習することを容易にします。 仮想コースでは、学生が参加し続け、コンテンツの理解を創造的に示すための素晴らしい方法です。